剧情介绍
历史上第一部互动电影(interactive movie),观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择后面的剧情。1967年蒙特利尔世博会上捷克馆的一大看点。影片同时也是贯穿着捷克电影新浪潮的主题。
A big Prague apartment building is on fire. Mr Novák, tenant of the apartment on the sixth floor, considers himself the culprit of the fire. On that day, his wife had a birthday and Mr Novák went home with a bouquet and was slightly drunk. Thus, it happened that he mistakenly rang the bell of the neighboring flat of the Svobodas. Then he sobered somewhat and eventually found the way to his own apartment. The young and pretty Mrs Svobodová was taking a shower. When she ran out to find out who rang the bell, wrapped only in a bath sheet, the draft slammed her door shut. The desperate blonde rang Mr Novák's bell and forced herself into his apartment, where she was soon discovered by her husband and Mr Novák' wife.
有趣,可是在电脑上没有实现按键选择
足够讽刺,而且与一年后捷克斯洛伐克的现实情况遥相呼应。毕竟不管你做什么选择,房子都会烧起来🙃🙃
哈哈,纯艺术展作品,或者说是电子游戏叙事啊。
应该躺在艺术展的东西
1967捷克第一部对话电影,形式是很新颖,以通过添加不同“怪异”的声效增加喜剧感,胶片质感很强但剧情的设置非常的多,大多数是一个男子的阐述和红绿两键的选择界面,且远远不能给观众提供流畅感。总的来说:现在的人很难从中找到极高的乐趣,只能以电影史的一部分去看待。
NYU电影研究著名的马老师
63.05
一部galgame般的片子
发现一切关于分支剧情的电影和游戏,观众第一时间想到的就是:会不会你把片段重复用偷懒了? 所以观众默认创作者就是会欺骗自己的?
套路,都是套路
Telltale的祖先,许多Telltale游戏的设计,例如选择哪个分支都不影响剧情发展的设定都来源于此……
无论怎么选择,还是朝”命定“的方向发展。猜到了第一个伏笔,但没猜到第二个。挺有趣。
历史上第一部互动电影(interactive movie),观众可以通过按手中的红绿按钮来投票选择后面的剧情。1967年蒙特利尔世博会上捷克馆的一大看点。影片同时也是贯穿着捷克电影新浪潮的主题。
也可以思考为何这种形式的电影不能真正流行。格物的姿态决定了人对不同媒介的态度。电影院里,大家喜欢陷入黑暗,靠在椅背上,评头论足他人的作品。这是一种娱乐,一种消遣,观众多不愿意集中2个小时精力来弄清剧情,并决定故事走向。这也导致,这种互动电影更多适合比较浅薄的喜剧,而不易表达思想
哇噢