剧情介绍
在这个虚拟现实的体验中,张孟泰将观众一同锁入他的记忆,进入亲历的网瘾惩戒中心。该机构由精神科医生运营,背后有军方支持,其功能相当于再教育营。用户在交互式动画虚拟现实的环境中移动——穿过灰暗的走廊和教室,聆听孟泰分享挥之不去记忆——暴力、同伴压力和教化洗脑。
但“网瘾”真的是一种精神疾病吗?《诊断》对科学文献研究提出质疑。而中国研究人员经常提及的,引入“网瘾”一词的戈德堡教授,实际上只是对DSM(精神疾病诊断手册)的拙劣模仿。
孟泰认为,这种诊断忽略了患者所处的社会环境。而这在中国之外也适用。对于孟泰而言,把他送进惩戒中心的,正是当时在打离婚官司的父母。换句话说,“网瘾”的诊断可能只是另一种形式的社会控制。 暂无
但“网瘾”真的是一种精神疾病吗?《诊断》对科学文献研究提出质疑。而中国研究人员经常提及的,引入“网瘾”一词的戈德堡教授,实际上只是对DSM(精神疾病诊断手册)的拙劣模仿。
孟泰认为,这种诊断忽略了患者所处的社会环境。而这在中国之外也适用。对于孟泰而言,把他送进惩戒中心的,正是当时在打离婚官司的父母。换句话说,“网瘾”的诊断可能只是另一种形式的社会控制。 暂无
制作上算不得精致也没有什么特别新的技术手法,场景简单交互基础,但却是最恰合情绪的呈现了一段切身的残酷经验。比如那大雾茫茫的高速路和灰冷的监狱房,比如那些模糊的呆滞的面容,是创作者对Vr叙事这一形式同样有着深刻理解才能做到的,比起有些乱飞的跨界实验,真诚太多。其实一开场出Sontag的字幕引用让我感到有些不适,我一向特别怕这种引入方式,但在尾声处,我停了很久,细细的看了导演留下的资料记录,然后想起了很多类似的事突然理解了片头。要回溯然后准确的讲出一段绝望可怕的个人经历,那个过程需要的不仅仅是勇气和真诚,还要冷静理性找到支点不再下陷,才能像故事最后给观众的一样,听得到外面的城市喧闹,拉开门,走出那个房间。
这部作品在自由度和交互上比很多电影节VR作品强了不少,全赖导演自己就会建模和编程。用VR作为表达方式,而脱离对它背后技术的认识和运用是很难做出新东西的。
从形式到内容都很well made