剧情介绍
animated adaptation of the Paolo Uccello triptych depicting an infamous 15th century battle outside Naples.
There's a method to the madness of this 15th-century battle when Paolo Uccello's masterpiece is cleverly animated by Georges Schwizgebel.
#WeAreOne 6.8
这可是个预告
这做成实物剪辑镜头得有多少种剧情可能
#WeAreOne#26 Annecy Animated Shorts Program 和之前那部VR《Isle of the Dead》一样,是对于既有画作的动态化/视觉化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。
像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#
线条轮廓的失真扭曲伴随着具有史诗和宿命感的配乐穿越了时空,再混乱的哀歌也成最后的定局,浓缩的很精练,可惜不是很能欣赏这种美学风格。#WeAreOne D3
前面数帧有反复感
#WeAreOne2020 重构保罗·乌切洛的名作
动起来
我感觉那些研究影像和喜欢套用影像-运动的人都该看看,虽说也没那么好。之前跟朋友讨论过,德勒兹最理想的影像效果也只能是动画产生的。3.5.#WeAreOneGFF
#WeAreOne#
#WEAREONE#017
吸入感。#WeAreOne#
#WeAreOne# 安纳西动画节。一定要配合Paolo Uccello的原画服用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。
#we are one# Day 3: 2.5/5